Earth 2
Secondo compleanno di Earth2: tra ritardi e novità in arrivo
Nel secondo anniversario di Earth 2 analizziamo quali saranno le novità dei prossimi mesi. Stempereranno la delusione per il ritardo nello sviluppo?


Siamo ormai a Novembre 2022 ed Earth 2 festeggia il proprio secondo compleanno o anniversario, essendo stato ideato e lanciato nel novembre 2020. In questi due anni trascorsi sono accadute molte cose nel mondo dei metaversi, dei giochi play-to-earn e in genere nel mercato delle crypto, con un forte rallentamento di tutto il fenomeno già da gennaio di quest’anno.
Earth2 non ha fatto eccezione: anzi per le aspettative che aveva generato, forse le innovazioni introdotte quest’anno e la lentezza con cui procede lo sviluppo di questo gioco-metaverso sono stati per la gran parte di coloro che ci hanno creduto decisamente deludenti. Una delusione di cui è consapevole anche il fondatore di Earth 2 Shane Isaac, che nella sezione “news” del blog ufficiale di Earth 2 ha appunto pubblicato un messaggio a tutti i proprietari, partendo appunto dalla “delusione latente” sullo sviluppo troppo lento del gioco, ma rivendicando altresì tutti i progressi fatti in questo ultimo anno.
Non vogliamo in questo articolo parafrasare per intero quanto pubblicato da “Shane”, ma giova almeno ripercorrere gli aspetti salienti dell’ultima comunicazione. Partendo dai progressi fatti nell’ultimo anno il CEO di Earth 2 enumera innanzitutto tutti i progressi “visibili” effettuati negli ultimi 12 mesi, ovvero tutte quelle funzionalità o migliorie che sono state apportata ed aggiunte al gioco di Earth 2 e di cui hanno potuto usufruire gli utenti. Non ci soffermiamo sul riepilogo di queste funzionalità in quanto esse sono “visibili” a chiunque si approcci con il portale di questo gioco-metaverso, e quindi sarebbe a nostro avviso pletorico. Più interessante d’altro canto la seconda parta del comunicato del CEO in cui enumera gli “altri progressi degli ultimi 12 mesi”, in cui vengono citati i principali sviluppi software che sono al momento rimasti “interni” alla fase di sviluppo stesso; si tratta per lo più delle “demo” di funzionamento del sistema di rendering 3D che dovrebbe sottendere l’intero sviluppo futuro di Earth 2, attraverso il motore denominato “Distant Terrain Engine”.
In effetti Isaac Shane ripercorre tutte le fasi che sono state accompagnate da video dimostrativi pubblicati sul canale ufficiale Youtube, che dovrebbero dimostrare per l’appunto i progressi nello sviluppo di questo sistema di rendering denominato E2V1, che consentirà la ricostruzione grafica del terreno di tutto il mondo ed anche la virtualizzazione delle strutture uniche create dagli utenti e basati sui blueprint ed i rispettivi Holobuilding. Abbiamo utilizzato il verbo al condizionale (dovrebbero dimostrare) perchè molti detrattori di Earth 2 mettono in discussione l’esistenza stessa di questo motore 3D, e proprio ad essi il CEO si rivolge con una punta polemica.
Al termine di questa elencazione inoltre Shane specifica che i progressi indicati non includono quelli effettuati negli ultimi mesi che saranno rivelati soltanto dopo che la fase di testing avrà dato i risultati sperati.
Ovviamente la parte più interessante del messaggio in questione non è tanto quella “autocelebrativa” e riassuntiva di quanto fin qui già fatto, ma quella relativa alle novità che sembrerebbero in arrivo proprio in questo mese di novembre 2022. Ancora una volta però il CEO di Earth 2 si guarda bene dal fornire un calendario “certo” o delle date effettive, indicando esclusivamente il periodo in cui tali novità dovrebbero vedere la luce. Ad esempio il nuovo video di E2V1 che ne illustrerà i progressi dovrebbe essere rilasciato alla fine di Novembre.
“Lo sviluppo di Earth 2 sta procedendo più a rilento rispetto alle aspettative; vedremo in futuro se quest’attesa sarà ricompensata dalla qualità delle innovazioni. Secondo il CEO il progetto impiegherà 5-7 anni (sic!)”
Sebbene finora lo sviluppo “visibile” di Earth 2 sia stato decisamente deludente, noi continuiamo a credere che questo progetto abbia delle potenzialità latenti, che speriamo vengano sviluppate in futuro.
Quali novità aspettano Earth 2 nel mese del secondo anniversario.
L’ultima parte del messaggio di Shane sul blog ufficiale preferiamo riportarla, in quanto annuncia una serie di migliorie e/o funzionalità che verranno rilasciate proprio in concomitanza del compleanno della piattaforma. Procediamo quindi nello stesso ordine utilizzato nel post ufficiale.
MECCANICA DI GIOCO
Nel corso di novembre dovrebbero essere spiegate più in dettaglio quali saranno le meccaniche di gioco, che saranno implementate inizialmente nel portale attuale di Earth 2 per essere poi migrate nel motore grafico E2V1. In particolare verranno annunciate quattro diverse meccaniche definite Droids (Droidi), Raiding (Raid), Civilians (Civili) e Contracts (Contratti).
RAID E GIOIELLI
Entro fine novembre (ma la data potrebbe, manco a dirlo, essere procrastinata) dovrebbe essere rilasciato l’aggiornamento che consentirà la nuova funzione di RAIDING. Non sappiamo effettivamente cosa sia e come funzionerà, ma staremo a vedere. Più certa invece l’update che prevederà l’aggiunta di 6 nuovi gioielli “artigianali” (ovvero nati dal “crafting” dei gioielli precedenti), gioielli le cui potenzialità sembrerebbero essere correlate proprio alla nuova funzione del RAIDING.
NUOVO FILMATO E2V1
Saranno condivisi i nuovi aggiornamenti relativi ai progressi fatti dal team con l’E2V1. Come sempre, i filmati saranno effettuati durante una sessione “di gioco effettivo in testing” e renderizzati in tempo reale, a dimostrazione di quanto sia versatile e potente il motore in fase di costruzione. Dovrebbe essere presentato il Close Up Terrain Engine che lavora in simbiosi al Distant Terrain Engine, già presentato in precedenza.
SISTEMA DI NEGOZIAZIONE U2U HOLOBUILDING V1.1
Questo mese dovrebbero essere rilasciate anche le ultime patch per la versione 1.1 del sistema di scambio “user to user” degli holobuildings, che includeranno alcuni aggiornamenti interessanti come le royalties per i creatori di contenuti, le edizioni limitate e altro ancora!
NUOVA LANDING PAGE
Un’altra novità fondamentale di questo mese sarà il sito web completamente rinnovato con una landing page tutta nuova. Più interessante del nuovo design, sarà la presenza di spiegazioni, la visione e la presentazione aggiornata di tutte le informazioni riguardo Earth 2. Ci saranno informazioni per colmare le lacune, così come dettagli mai rivelati prima che faranno da fil-rouge per collegare il tutto.
PIATTAFORMA SOCIAL MEDIA
Uno degli annunci che era stato fatto ad inizio anno riguardava l’integrazione di una piattaforma social all’interno di Earth 2. Tale piattaforma, decisamente in ritardo rispetto alle attese, non vedrà ancora la luce, ma sembrerebbe che ci possano essere alcune anticipazioni concrete su come essa opererà all’interno del portale.
ACQUIRENTE DEL “TILE” N. 100.000.000
Il mese scorso su Earth 2 si sono superati i 100M di “tiles” venduti, ed il fortunato acquirente del “tile” N.100.000.000 sarà rivelato e riceverà anche un premio interessante.
ALTRI AGGIORNAMENTI
Sebbene non specificati nella quantità e nella qualità, nel mese di novembre dovrebbero essere rilasciate alcune “minor updates”, per migliorare l’esperienza di interazione con il portale e per risolvere alcuni bugs.
STATISTICHE SUI PRELIEVI
Ancora una volta con una punta polemica, il CEO Isaac Shane intende rispondere ai detrattori di Earth 2, pubblicando una serie di statistiche sui prelievi in denaro che i giocatori effettuano mensilmente; tali statistiche (ovviamente anonime e generalizzate) consentiranno quindi di sopire i sospetti dei più increduli
SMENTITE
Gli ultimi punti del messaggio sono delle smentite su voci che circolano sul web circa alcuni possibili sviluppi di Earth 2. Nel mese di novembre 2022 non dovrebbero essere aperte vendite di nuovi Paesi o territori né tanto meno è prevista una nuova “distribuzione” di Essence con la modalità Airdrop. Anche la voce circa un possibile rilascio di terreni in Tier-3, per il momento viene smentita.
Approfondimenti
I Gioielli Brillanti di Earth 2: Una Guida Completa
I nuovi gioielli brillanti e la funzione “slotting” per aumentare le potenzialità di produzione risorse e degli attacchi Cydroids


1. I “gioielli brillanti”: la nuova funzionalità di agosto 2023
I Gioielli Brillanti sono una rarità nel mondo di Earth 2. Questi gioielli preziosi e particolari offrono una serie di vantaggi e potenziamenti che possono dare un vantaggio considerevole ai giocatori. La creazione di un Gioiello Brillante avviene con una bassissima percentuale di probabilità durante la creazione di Gioielli Luminosi. I prezzi di questi gioielli sul mercato secondario possono raggiungere cifre esorbitanti, ma è importante ricordare che i prezzi sono completamente determinati dai giocatori, Earth 2 non stabilisce prezzi per i gioielli venduti tramite il Bazar.
2. Il Mistero dei Gioielli Brillanti
Il vero potere e i segreti dei Gioielli Brillanti non sono ancora completamente noti. Tuttavia, possiamo rivelare alcuni dettagli riguardo alle loro capacità e confermare alcuni potenziamenti speciali alla loro attuale abilità.
Nota: I Gioielli Brillanti, come qualsiasi altro gioiello, offrono vantaggi diversi a seconda di come e dove vengono utilizzati.
3. L’Utilità dei Gioielli Brillanti
I Gioielli Brillanti, come tutti i gioielli in Earth 2, hanno una varietà di utilizzi. Possono essere usati nell’EcoSim, per potenziare un Cydroid, e per molti altri scopi ancora da rivelare. Questa versatilità rende i Gioielli Brillanti estremamente preziosi.
4. Il Potere dei Gioielli Brillanti
I giocatori di Earth 2 sono già a conoscenza del fatto che uno degli effetti dei Gioielli Brillanti è la capacità di aumentare le prestazioni di un oggetto in cui sono inseriti. Questo può fare la differenza in situazioni dove piccoli margini possono avere un grande impatto, come l’aumento del rendimento delle risorse o il ruolo fondamentale che possono svolgere in una “battaglia” o nel fornire un aiuto per una fuga tempestiva.
# Esempio di utilizzo di un Gioiello Brillante
oggetto = Oggetto()
gioiello_brillante = GioielloBrillante()
oggetto.inserisci_gioiello(gioiello_brillante)
oggetto.aumenta_prestazioni()
5. Come Funziona l’Effetto COPY dei Gioielli Brillanti
L’effetto COPY di un Gioiello Brillante è semplice ma potente se utilizzato correttamente. Un Gioiello Brillante può amplificare il proprio effetto di potenziamento disponibile moltiplicando l’effetto totale di potenziamento degli altri gioielli inseriti per la percentuale dell’effetto COPY del Gioiello Brillante.
5.1 Esempio di Utilizzo dell’Effetto COPY
Immaginiamo che un giocatore inserisca un gioiello di ogni qualità da Cracked a Luminoso. Il giocatore poi aggiunge un Gioiello Brillante di tipo Ochre (T3). Questo gioiello ha un effetto COPY del 75%. L’effetto totale dei gioielli inseriti è del 9.06%. L’effetto COPY del Gioiello Brillante sarà quindi 9.06% * 0.75 = 6.8%. Questo viene poi aggiunto all’effetto totale, risultando in un aumento del 15.86% della produzione di minerale di ferro.
6. Il Potere di Combinate Perfette e l’Effetto RBA
L’obiettivo è trovare la combinazione ottimale di gioielli per ottenere l’effetto di potenziamento totale più alto possibile per l’effetto COPY del Gioiello Brillante. In futuro, potrebbero essere aggiunte varie combinazioni ottimali alla libreria di RBA (Reward, Badges & Achievements). Quando un giocatore scopre e sblocca una combinazione ottimale, si ipotizza che i gioielli risuonino a una frequenza speciale. Alcuni giocatori affermano di averlo sentito e si riferiscono a questo come al “canto” dei gioielli.
7. Regola Numero 1: I Gioielli Brillanti non possono copiare l’effetto di altri Gioielli Brillanti
Se un giocatore inserisce solo Gioielli Brillanti, senza fornire loro altri gioielli da cui copiare gli effetti di potenziamento, questi non attiveranno il loro effetto COPY. Invece, forniranno il loro normale effetto di potenziamento, agendo come gioielli normali. Quindi, ricorda di inserire i tuoi Gioielli Brillanti con saggezza!
8. Il Futuro dei Gioielli Brillanti: Tethering e Effetto COPY Co-op/Multi-oggetto
Il potere dei Gioielli Brillanti potrebbe estendersi oltre l’oggetto in cui sono inseriti. Inserendo Gioielli Brillanti in oggetti speciali con capacità di tethering (come il Mentar a cui sono collegati i Cydroids), sarà possibile distribuire l’effetto di potenziamento tramite il segnale di tethering, amplificando un effetto di potenziamento completo o parziale sugli oggetti collegati. Questo rende il Mentar, per esempio, un faro centrale per i potenziamenti che potrebbe passare anche ad altri Mentar!
9. Aumento Istantaneo dell’Evaporazione di E-ther per tutti i Gioielli Brillanti
Oltre all’effetto COPY per l’inserimento in Cydroid, siamo entusiasti di confermare che i Gioielli Brillanti riceveranno un importante potenziamento quando inseriti nel Mentar. Precedentemente, i Gioielli Brillanti fornivano un aumento dell’evaporazione di E-ther dall’1% al 3% a seconda del livello Tier. Quando i prossimi aggiornamenti saranno attivi, questo aumento passerà dal 10% al 23% a seconda del livello Tier!
10. Riassunto
- Un Gioiello Brillante può copiare diversi tipi di effetto di potenziamento contemporaneamente.
- Può copiare solo effetti di qualità non brillante.
- Il futuro potrebbe riservare altri benefici quando si inseriscono più Gioielli Brillanti dello stesso colore o di colori diversi.
- L’effetto COPY è vasto e potente, ma ci potrebbero essere altri segreti dei Gioielli Brillanti da scoprire in futuro.
In conclusione, i Gioielli Brillanti sono un elemento prezioso e potente nel mondo di Earth 2. Sfruttare al meglio il loro potere può fare la differenza tra il successo e il fallimento nel gioco. Ricorda sempre di inserire i tuoi Gioielli Brillanti con saggezza e di sperimentare con diverse combinazioni per massimizzare il loro potere.
Riferimenti:
- Articolo originale pubblicato nelle news di Earth 2 a questo link
- Approfondimento sul crafting di gioielli a questo link
- Approfondimento sul crafting “Tier 3” dei gioielli a questo link
Approfondimenti
Il nuovo profilo di Earth2: overview e risorse
Earth 2 ristruttura il profilo giocatore con l’introduzione delle due tab “overview” e “resources” decisamente utili.


Dalla terza settimana di Luglio Earth2 ha cominciato ad implementare una serie di novità davvero interessanti, soprattutto per quanto riguarda l’analisi di tutte le risorse prodotte (dall’E-ther ai cristalli, dai tiles alle materie prime) in questo eco-sistema virtuale, attraverso l’aggiunta di alcune “tab” alla voce “Profilo”.
La prima tab di interesse rilevante, denominata “Overview” consente di avere sotto controllo in un batter d’occhio tutti i parametri rilevanti del gioco. Analizziamola nello specifico.
La voce “Overview” del Profilo di Earth 2
Il profilo Overview V1 rappresenta l’inizio del sistema di gestione dell’inventario del giocatore e mostra la quantità e il potenziale valore degli oggetti digitali attuali e disponibili del giocatore. Può essere trovato nella scheda più a sinistra, denominata appunto “Overview” sotto la pagina del profilo giocatore. La pagina Overview include un grafico generale che illustra l’ammontare totale di E-ther richiesto, E-ther rubato e Gioielli richiesti nel periodo specificato, in tutti i possedimenti dell’intero portafoglio del giocatore. I giocatori possono visualizzare il grafico generale sia come un diagramma a barre oppure come un grafico a linee comparativo per tracciare le tendenze e vedere come si sta performando nei diversi aspetti del gioco. Per rendere l’idea date un’occhiata allo screenshot qui sotto:
Il grafico può anche essere regolato per visualizzare i dati a seconda di ciò che si desidera vedere attraverso una serie di filtri.
Il filtro Periodo consente a un giocatore di visualizzare una panoramica del proprio account in base al giorno, al mese, all’anno o per tutto il tempo:
Il filtro Frequenza dati consente a un giocatore di visualizzare una panoramica del proprio account a intervalli giornalieri, settimanali, mensili o annuali.
La seconda parte della pagina Panoramica è una suddivisione dei Beni disponibili totali del giocatore, che significa gli asset attualmente posseduti e il valore di mercato/valore netto collettivo di ciascun tipo di asset. Per rivelare i dettagli su cosa rappresenta ciascun colore nella barra, posizionare il cursore sopra la barra.
Oltre alla quantità di Essence attualmente nel saldo del giocatore, la panoramica degli asset rivelerà quanto Essence è attualmente detenuto in Cellule di Potenza Cydroid (essenzialmente Essence bloccato in Earth 2 EcoSim). Questo è utile da sapere poiché l’Essenza delle celle di potenza può essere recuperata all’occorrenza semplicemente depotenziando un Cydroid quando è completamente carico.La Tab Overview in Sintesi
La voce “Resources” (Materie Prime) del Profilo di Earth 2
Altra voce davvero interessante all’interno del profilo dell’utente è raappresentato dalla Tab “Resources” ovvero quella delle materie prime, grazie a cui si potrà godere di un riepilogo dei materiali prodotti ed in produzione nei propri territori, senza dover analizzare uno per uno i propri possedimenti.
Questa nuova aggiunta al profilo del giocatore fornisce una dettagliata analisi, non solo di quanti pezzi sono attribuiti a una risorsa specifica, ma anche quanti di quei pezzi appartengono a ciascuna categoria di frequenza delle risorse (attualmente visualizzata come HF o UF). Così i giocatori saranno in grado di vedere esattamente quali risorse sono scopribili sulle terre di loro proprietà e quanti di tali pezzi di terra contribuiranno all’output delle unità di occorrenza delle risorse per l’intero account del giocatore.
Per semplificare la comprensione di questa breve spiegazione ci affidiamo ancora una volta ad una immagine:
Ogni volta che una risorsa viene rilasciata in Earth 2 e i giocatori sono in grado di convalidarla con successo tramite il sistema E2PRV, quella risorsa apparirà su questa pagina, insieme ai dettagli dei pezzi esatti attribuiti a quella risorsa. Coloro che non ottengono la distribuzione della risorsa sulla loro proprietà tramite E2PRV potrebbero avere una risorsa distribuita sulla loro proprietà in futuro, sia tramite E2V1 (per sabbia, legno e acqua) o tramite distribuzione diretta del gioco.
Avendo anche da poco rilasciato il nostro inventario di gioielli aggiornato, i giocatori saranno in grado di prendere una decisione strategica su quali gioielli primari potrebbero averne bisogno di più. Di seguito trovi un pratico diagramma che mostra quali gioielli corrispondono alle risorse rilasciate fino ad oggi.
Le risorse e i gioielli nascosti significano che la risorsa non è ancora stata rilasciata e sarà invece rivelata in futuri annunci ogni volta che verrà rilasciata una nuova risorsa.
“Earth2 sembra in procinto del suo sforzo maggiore: a breve capiremo davvero se sarà un successo od è stata solo fenomeno fumoso”
In conclusione aspettiamo con ansia questi ultimi aggiornamenti, sperando che davvero portino ad una conversione in blockchain delle principali valute del gioco… Sarà questa lòa vera svolta, se mai ce ne fosse una!
Earth 2
Civilians, arriva su Earth2: ecco come automatizzare i processi
L’implementazione di “civilians” su Earth2 consente di automatizzare i processi di raiding, e di accumulare più semplicemente E-ther.


Introduzione all’aggiornamento dei civili su earth2.io
Da qualche giorno, agli inizi di giugno 2023, è stata implementata su Earth 2 la nuova funzionalità denominata “Civilians”, ovvero la possibilità di sintetizzare all’interno dei propri territori dei “civili” il cui compito sarà (a seconda delle loro competenze) automatizzare una serie di processi all’interno del gioco, ed in particolar modo il processo di raiding.
L’atteso aggiornamento sui civili di earth2.io è quindi finalmente arrivato, introducendo nuove funzionalità e meccaniche di gioco all’interno del metaverso. Questo aggiornamento permette ai giocatori di semplificare e automatizzare diversi compiti, tra cui l’organizzazione e la pianificazione di raid ripetitivi contro le stesse proprietà. In questo articolo, esamineremo in dettaglio le caratteristiche e le funzioni dei civili in earth2.io e come essi possono migliorare l’esperienza di gioco in questo affascinante metaverso.
“Sebbene lo sviluppo di Earth2 a nostro avviso si sia troppo rallentato, crediamo, per chi ha già cominciato da un pò di tempo a partecipare a questo progetto, che gli sviluppi degli ultimi mesi con Cydroids, Raids e Civilians, lascino ben sperare…”
Cos’è earth2.io?
Earth2.io è un concetto futuristico per una seconda Terra, un metaverso che si colloca tra la realtà virtuale e quella fisica, dove le geolocalizzazioni del mondo reale corrispondono a ambienti virtuali generati dagli utenti. Questi ambienti possono essere posseduti, acquistati, venduti e, nel prossimo futuro, personalizzati in profondità.
“L’aggiornamento Civilians consente di automatizzare la razzia di E-Ther e la trasformazione in Essence. Se davvero un giorno questa diventerà un token crypto, forse vale la pena oggi provare ad automatizzarne i processi di accumulazione.”
I civili: chi sono e cosa fanno?
I civili sono esseri semi-senzienti sintetizzati dai giocatori e impiegati per automatizzare l’esecuzione di varie attività legate ai raid, eliminando così la necessità per il giocatore di svolgere manualmente ogni singolo compito. I civili risultano fondamentali per i giocatori che possiedono un ampio portafoglio di proprietà, permettendo loro di gestire tutte le attività in modo efficiente. Tuttavia, i civili possono anche essere utilizzati dai giocatori che desiderano ridurre il carico di lavoro manuale in generale.
Ecco di seguito uno screenshot che rende immediato capire come possono essere sintetizzati tali Civilians:
Tipi di civili e loro funzioni
L’aggiornamento introduce cinque diverse classi di civili, ognuno dei quali con specifiche abilità e compiti. Di seguito, una breve descrizione di ciascuna classe:
- Analista dei dati: analizza le proprietà e i dati sui droidi per fornire informazioni utili al giocatore.
- Tecnico dei droidi: ricarica automaticamente i droidi quando sono inattivi.
- Dispenser di Etere: distribuisce automaticamente l’E-ther raccolto dai droidi.
- Comandante del raid: permette di assegnare ai droidi il compito di effettuare raid automatici, anche se ripetuti sulla stessa proprietà.
- Pilota di droidi: poco si sa su questa classe, se non che possono utilizzare un simulatore di volo all’interno del Mentar per svolgere missioni specifiche con un droide.
In futuro, saranno introdotte altre classi di civili, come lo Specialista dei gioielli e il Ranger.
Come si sintetizzano i civili?
I civili vengono creati dal Mentar utilizzando l’E-ther. Il costo stimato per creare un civile è di circa 20 E-ther, anche se questo valore potrebbe cambiare prima del lancio ufficiale. Considerando un massimo di 5 civili per proprietà, il costo totale per un set completo sarebbe di circa 100 E-ther, pari a 6 Essence secondo i tassi di conversione attuali.
La produzione di civili avviene su base individuale per ogni proprietà, e non è possibile creare un gruppo di civili contemporaneamente. Tuttavia, sembra che sarà possibile mettere in coda la produzione di più civili, evitando così la necessità di tornare alla schermata di creazione ogni volta che si desidera produrre un nuovo civile.
Fazioni e vantaggi
L’aggiornamento introduce anche tre fazioni iniziali: la Space Force Faction, la Rebel Force Faction e la Faction of the Ancient Egyptian Gods. È probabile che ciascuna di queste fazioni offra vantaggi e benefici aggiuntivi, anche se al momento non sono disponibili molte informazioni a riguardo.
Gestione dei civili e interazione con il gioco
I civili possono essere sintetizzati e gestiti tramite l’interfaccia di gestione dei civili, accessibile dalla pagina di gestione dei raid. Qui, i giocatori possono avere una panoramica dell’energia rossa disponibile e scegliere di gestire i propri civili suddividendoli per proprietà.
Per sintetizzare un civile, è necessario possedere una proprietà composta da almeno 4 tessere. Il motivo di questa scelta risiede nel fatto che l’energia rossa è necessaria per sostenere i civili, e quelli presenti su proprietà con meno di 4 tessere non contribuiranno ad alcun guadagno di E-ther o energia rossa, poiché i raid non sono supportati su queste proprietà. L’unico modo per ottenere energia rossa al momento è attraverso raid di successo su proprietà nemiche.
Livelli di esperienza e padronanza occupazionale
I civili appena sintetizzati iniziano al livello 1 di padronanza occupazionale e con 0 punti esperienza (XP). Essi guadagnano XP ogni volta che l’E-ther viene saccheggiato con successo e dispensato sulla loro proprietà, sia che si tratti di raid manuali o automatici. Per ogni E-ther dispensato, vengono distribuiti 100 XP tra tutti i civili presenti sulla proprietà.
Il livello di XP, noto anche come livello di padronanza occupazionale, determina la competenza di un civile nel proprio lavoro. Ogni volta che un civile raggiunge un livello superiore, sblocca ulteriori abilità e benefici che migliorano direttamente la sua efficienza e velocità, fino al livello 6, oltre il quale non guadagnerà più XP fino al rilascio di nuovi livelli.
Strategie di raid e utilizzo dei civili
L’aggiornamento dei civili offre ai giocatori nuove opzioni strategiche per i raid, tra cui la possibilità di pianificare raid automatici su proprietà selezionate. Ad esempio, il Comandante del raid può essere impostato per attaccare automaticamente le stesse proprietà più volte, garantendo una maggiore efficienza nell’esecuzione dei raid.
Di conseguenza, i giocatori che desiderano massimizzare i loro guadagni e l’efficienza dei raid farebbero bene a sfruttare al meglio le abilità e le funzioni dei civili. Tuttavia, è importante anche prestare attenzione alla gestione delle risorse, come l’energia rossa, per mantenere i propri civili impegnati e produttivi.
Conclusioni
L’aggiornamento dei civili su earth2.io rappresenta un passo avanti significativo nell’evoluzione del metaverso, offrendo ai giocatori nuove opportunità e strategie per migliorare la loro esperienza di gioco. L’automazione delle attività legate ai raid e la possibilità di personalizzare e ottimizzare le proprie proprietà attraverso l’utilizzo dei civili sono solo alcune delle interessanti novità introdotte con questo aggiornamento. I giocatori di earth2.io hanno ora ancora più motivi per immergersi in questo affascinante e coinvolgente metaverso.
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